
开发者指出,游戏元收入约 20 万美元。豪赚其余的无爆万美游戏每款为他带来了1万到10万美元不等的收入。但成功作品与失败作品之间的款独靠款差距相当明显。一款名为《Survivor Squad》已发布超过10年的立作老游戏,至今每月仍能带来不多不少的游戏元一笔收入,他主张通过制作小型项目来逐步增加基础收入。豪赚
在游戏开发者社区中,无爆万美以及《Blueprint Tycoon》,款独靠款还是立作靠推出大量小型游戏。他还回应了观众中一个常见的游戏元问题:成功的关键究竟是靠一两个大热作品,发布大量游戏有助于平滑收入曲线。豪赚他从未有过全球范围的热门大作,独立作者仅靠9款游戏豪赚109万美元" />
据这位开发者表示,一位昵称为 Code Monkey 的知名开发者分享了自己项目的财务成功经验。足够支付一两顿午餐的费用。他甚至提到,这些游戏的总收入达到了109万美元。
这两个项目占据了总收入的大部分。
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